Anos em educação e ensino
Pesquisa e sala de aula, sem trocar uma pela outra
Carlos Augusto Diniz
Doutor em Bioinformática pela UFMG, educador há mais de 10 anos. Uso IA no desenho de aprendizagem com o método que aprendi na pesquisa: declarar a hipótese, medir e descartar o que não se sustenta.
Passei anos procurando sinal em dados biológicos ruidosos. A pergunta que treinei ali continua sendo a minha aqui: o que este número autoriza a decidir?
Credenciais verificadas
4 evidências verificadasPesquisa e sala de aula, sem trocar uma pela outra
Publicados com revisão por pares
Google Scholar · verificado em 16/07/2026
Protótipos exploráveis no portfólio
MAPA COMERCIAL · V1
Os quatro flagships abaixo são MVPs operacionais no navegador e estão disponíveis como Pilotos Fundadores delimitados. Os demais sistemas formam o laboratório exploratório, e o Sprint Beta encaminha uma necessidade ainda difusa para a solução adequada.
4 soluções comerciais com preço, prazo e workspace inspecionável.
12 sistemas do laboratório, incluindo os quatro flagships.
Sprint Beta diagnostica a restrição antes de recomendar uma solução.
Até 2 semanas · Programa piloto de AI Fluency aplicado a uma equipe ou público prioritário.
Primeiro entregável: Diagnóstico inicial nas 4 dimensões: Delegação, Descrição, Discernimento e Diligência.
MVP operacional no navegador · Primeiro piloto real ainda não realizado
Abrir produto e pilotoAté 2 semanas · Piloto de jornada adaptativa com um público, uma competência e um conjunto controlado de regras.
Primeiro entregável: Mapa de público, competência-alvo e sinais que realmente mudam a jornada.
MVP operacional no navegador · Primeiro piloto real ainda não realizado
Abrir produto e piloto2–3 semanas · Piloto de automação de um fluxo operacional prioritário de L&D.
Primeiro entregável: Mapa AS-IS do fluxo atual com gargalos, retrabalho e decisões humanas.
MVP operacional no navegador · Primeiro piloto real ainda não realizado
Abrir produto e piloto2–3 semanas · Piloto de Learning Analytics orientado a uma decisão executiva prioritária.
Primeiro entregável: Decision brief: qual pergunta de negócio o analytics precisa responder.
MVP operacional no navegador · Primeiro piloto real ainda não realizado
Abrir produto e pilotoCAMADA EXECUTIVA · 20 SEGUNDOS
Precisa auditar antes de decidir?O Hub de Avaliação separa Teaching, No-Code e Analytics em rotas de evidência mais profundas.
Abrir Hub de AvaliaçãoArquitetura oficial: 12 sistemas no total = 4 flagships aprofundados + 8 sistemas complementares/experimentais. Os quatro flagships já pertencem aos 12; não existe soma para 16.
PROVA RÁPIDA · 90 SEGUNDOS
Uma prova pedagógica, uma prova de fluência e uma prova operacional. Todas já navegáveis e com limites declarados.
30s · ENSINO
Observe diagnóstico, explicação, exercício, feedback e evidência de aprendizagem no mesmo fluxo.
Abrir microaula30s · FLUÊNCIA
Explore o instrumento de diagnóstico e os critérios usados para ler dimensões de fluência, sem transformar a saída em certificação.
Explorar diagnóstico30s · OPERAÇÃO
Execute uma demonstração do fluxo e veja estados, exceções e o ponto em que o julgamento volta para uma pessoa.
Executar consoleO objetivo aqui não é impressionar com números: é permitir que você abra o artefato, veja como funciona e decida o peso da evidência.
4 FLAGSHIPS · DENTRO DOS 12
Os flagships são as páginas de maior profundidade do laboratório. Cada um corresponde a um produto que já pertence ao catálogo de 12 sistemas.
Framework de letramento em IA com diagnóstico navegável. Aprofunda o AI Fluency Simulator do catálogo.
Arquitetura de jornadas adaptativas e simulação de percurso. Aprofunda o Learning Journey Architect.
Operação de T&D com automação, estados, exceções e handoff humano. Aprofunda o LearningOps Control Room.
Leitura de sinais, limites metodológicos e decisão. Aprofunda o Learning Analytics Decision Cockpit.
Maturidade técnica, disponibilidade comercial e evidência externa são declaradas separadamente. MVP operacional não significa case realizado nem integração de produção.
RESEARCH & DEVELOPMENT OBSERVATORY
Eu chamo de laboratório porque é isso que é: hipótese em teste, prototipagem real, iteração sem fim, até virar algo que funciona fora do papel. Cada linha declara o problema que investiga, o sistema que propõe e onde está na régua de maturidade.
Coordenada de maturidade · 4 linhas ativas
Origem · 4 linhas de P&D
Capacitar pessoas · Personalizar jornadas · Automatizar operações · Medir impacto
Quatro soluções que se completam dentro de uma operação de aprendizagem. A constelação de produtos abaixo nasce delas, organizada por território.
AI PRODUCT CONSTELLATION
Cada sistema começa com um problema real, passa por uma hipótese, recebe uma arquitetura e evolui conforme surgem evidências.
Os 4 flagships já estão estruturados para contratação como pilotos comerciais delimitados. Os outros 8 permanecem como sistemas complementares e experimentais em diferentes estágios de materialização.
12 sistemas no total: 4 flagships aprofundados + 8 sistemas complementares e experimentais. Os flagships são aprofundamentos de sistemas que já estão nesta lista de 12.
CATÁLOGO DE PRODUTOS
Filtre por território, maturidade ou sinal de busca.12 de 12 sistemas
A operação de L&D trava no trabalho que ninguém vê acontecer.
Recomendado para sua intenção
Equipes de L&D acumulam automações pontuais em ferramentas diferentes, sem um lugar único que mostre o que está rodando, o que falhou e quanto tempo isso realmente economiza.
Gestores de L&D · Equipes de operações educacionais · Times pequenos sem suporte de TI dedicado
Antes de investir em IA para aprendizagem, é preciso saber onde a organização realmente está.
Recomendado para sua intenção
Organizações decidem investir em IA para aprendizagem sem antes verificar se possuem estratégia, pessoas, processos e evidências para sustentar esse investimento.
Gestores de L&D · Lideranças de RH · Consultores em transformação de aprendizagem
Diagnóstico pedagógico para projetos no-code que pararam de andar.
Recomendado para sua intenção
Quem constrói em ferramentas no-code trava em erros cuja causa não aparece na mensagem exibida, e as respostas encontradas ensinam a copiar a correção sem entender o mecanismo.
Construtores no-code · Educadores técnicos · Equipes pequenas sem devs
Três conceitos de produto a partir de uma intenção que ainda não fechou.
Entre a ideia solta e o primeiro artefato utilizável existe um vão onde a maioria das intenções de produto para. O recurso mais comum, pedir ideias a um modelo, devolve sempre a mesma resposta plausível.
Designers instrucionais · Educadores empreendedores · Analistas de L&D
METATRON INTELLIGENCE MATRIX
Cada nó é um domínio real deste portfólio. As conexões mostram como bioinformática, IA, dados, pedagogia e automação se relacionam na prática. Explore para navegar.
Cada domínio conecta ciência, dados, IA e pedagogia ao método de Carlos.
Diagnóstico aplicado a um material real, com entregas organizadas e plano de ação.
Explorar sistema IA APLICADAAI FLUENCYIA generativa, prompt engineering e adoção responsável em contexto educacional.
Explorar sistema DADOSLEARNING ANALYTICSSinais de aprendizagem e decisão orientada por evidência, não por intuição.
Explorar sistema PERSONALIZAÇÃOINTELLIGENT JOURNEYTrilhas adaptativas e progressão individualizada de aprendizagem.
Explorar sistema AUTOMAÇÃOLEARNINGOPSAutomação no-code, workflows e orquestração operacional da aprendizagem.
Explorar sistema PEDAGOGIALEARNING DESIGNDesign instrucional, estrutura e clareza aplicados à metodologia de trabalho.
Explorar sistema DOCÊNCIATEACHINGMais de dez anos de docência sustentando a leitura pedagógica do método.
Explorar sistema ORIGEM CIENTÍFICABIOINFORMATICSDoutorado em Bioinformática pela UFMG: método científico aplicado a dados complexos.
Explorar sistemaLEARNING INTELLIGENCE CORE
Todo material real passa pelas mesmas três camadas: pedagogia, inteligência artificial e julgamento humano. Explore os nós para entender como cada camada participa da análise.
O ponto de partida: um material ou processo real de aprendizagem, não um exemplo abstrato.
O ponto de partida: um material ou processo real de aprendizagem, não um exemplo abstrato.
Fundamentos de design instrucional aplicados ao material.
Organização lógica do conteúdo e progressão dos conceitos.
Legibilidade, linguagem e carga cognitiva do material.
Instrumentos de verificação real de aprendizagem.
Modelos de linguagem aplicados à criação e revisão de conteúdo.
Fluxos no-code que aceleram etapas repetitivas.
Adaptação de trilhas conforme o perfil de quem aprende.
Sinais de uso e desempenho que orientam decisões.
A decisão final permanece humana. A IA apoia, não decide.
Critérios de uso responsável e limites definidos.
Padrões de qualidade pedagógica e técnica sustentados.
LEARNING MATERIAL ANALYSIS
O que acontece na Sprint Beta, desenhado. O material real é lido em camadas: primeiro a estrutura e a carga cognitiva, depois a clareza, e por último onde a IA ajuda e onde a decisão continua sua.
Ilustração do método aplicado na Sprint Beta. Nada aqui processa dados em tempo real.
CAMPO DE RESPONSABILIDADE HUMANO × IA
Cada tarefa de um sistema de aprendizagem ocupa uma posição no espectro. À esquerda, o que pode ser delegado sem perda. À direita, o que nunca deveria sair das mãos humanas. No centro fica a orquestração.
O modelo amplia o espaço de opções em segundos. Quem desenha decide o que entra na trilha e o que é descartado.
ORIGEM
Sou Learning Designer. Antes disso, fui cientista. Essa ordem importa: aprendi a tratar capacitação corporativa como um sistema que se mede e se corrige ao longo do tempo, do jeito que se trata uma hipótese no laboratório.
Ciência, IA aplicada e design educacional convergem no meu trabalho todos os dias. O que sai disso são jornadas que reagem a quem está aprendendo, programas de fluência em IA e fluxos automatizados que dispensam código, mas nunca rigor.
Lideranças de L&D, RH e Educação me procuram pelo mesmo motivo. Precisam de algo tecnicamente sério que as pessoas consigam usar, sem abrir mão da régua que mede o resultado.
“Um modelo gera vinte versões de uma aula em um minuto. Escolher qual delas serve àquela turma ainda leva o tempo que sempre levou.”
TRELIÇA DE EVIDÊNCIA CIENTÍFICA
Cada decisão de projeto que tomo hoje vem de algum ponto desta sequência. Percorra os nós para ver como um estágio alimenta o seguinte.
Doutorado e Pós-Doutorado em Bioinformática pela Universidade Federal de Minas Gerais. A régua de rigor começa aqui.
Anos de bancada me ensinaram a separar sinal de ruído antes que o ruído custasse uma conclusão errada.
Aprendi a pensar em hipóteses, não em opiniões. A desconfiar do óbvio até os dados confirmarem.
Mais de dez anos em educação e ensino, traduzindo complexidade técnica para quem precisa efetivamente aprender.
Esse treinamento não ficou no laboratório: hoje ele decide como construo programas de adoção de Inteligência Artificial.
Soluções educacionais inteiras, montadas a partir de evidência e dado em vez de intuição ou modelo pronto.
Doutorado e Pós-Doutorado em Bioinformática pela Universidade Federal de Minas Gerais. A régua de rigor começa aqui.
TRILHOS DE PROVA
Poucas pessoas decifraram genoma antes de desenhar treinamento corporativo. Eu fiz as duas coisas, e é daí que vem o meu jeito de atacar um problema de aprendizagem.
Doutorado e Pós-Doutorado em Bioinformática pela UFMG. Anos decifrando dados complexos antes de aplicar o mesmo rigor em problemas de aprendizagem.
Cada decisão de design instrucional nasce de dado e de pesquisa, com a métrica de impacto definida antes de começar.
LLMs, agentes e automações dentro de jornadas educacionais reais, com resultado que aparece na métrica, não só na apresentação.
Rigor acadêmico, design pedagógico e implementação técnica raramente moram na mesma pessoa. Trabalho nos três desde o doutorado.
TOPOLOGIA DE CAPACIDADES
Seis capacidades, sete combinações. Isoladas valem pouco; o que muda um projeto é como elas se encaixam. Selecione uma capacidade para ver com quais outras ela opera.
Coloco LLMs e modelos generativos para trabalhar dentro da sala de aula e da trilha corporativa, sem perder pedagogia no caminho.
Rigor analítico decide onde um modelo generativo ajuda de verdade e onde ele só produz texto convincente.
Pedagogia primeiro, modelo depois: a IA entra dentro de uma estrutura instrucional, nunca no lugar dela.
LLMs geram, automações distribuem. Juntas, fazem o impacto crescer sem multiplicar o esforço da equipe.
MOTOR DE MÉTODO
Cada projeto percorre quatro câmaras, do diagnóstico à análise de resultado, com o mesmo rigor de quem testa hipótese antes de aplicar em escala. Cada câmara declara o que recebe, o que decide e o que entrega.
ESTÁGIO 01
Antes de propor qualquer solução, entendo o terreno: contexto, maturidade em IA, objetivo real e o indicador que vai provar que funcionou.
ESTÁGIO 02
Cada trilha nasce de evidência, não de modelo pronto. Desenho a experiência inteira ao redor de quem vai aprender.
ESTÁGIO 03
Aqui a ideia ganha forma: LLMs, automações e integrações que fazem o impacto crescer sem multiplicar o esforço.
ESTÁGIO 04
Acompanho a métrica de perto e ajusto o sistema sem parar. Ciência boa nunca para no primeiro resultado.
O estágio 04 não fecha o projeto. Ele reabre o desenho com dado novo.
MANIFESTO DE SERVIÇOS
Cinco frentes de trabalho, aplicáveis como workshops, blueprints, pilotos ou sistemas de apoio à decisão. Cada linha aponta para onde o trabalho começa.
Mapeamento de oportunidades, riscos, gargalos e casos de uso para IA aplicada à educação, T&D e desenvolvimento de competências.
Diagnóstico · mapeamento
Solicitar diagnósticoCapacitação prática para educadores, times de L&D e equipes corporativas usarem IA com critério, segurança e produtividade.
Workshop · capacitação
Ver formato do workshopDesenho de fluxos, automações e processos para reduzir tarefas manuais, retrabalho e dependência operacional.
Blueprint · desenho de fluxo
Explorar automaçõesDefinição de KPIs, dashboards, fontes de dados e modelo de decisão para provar impacto de aprendizagem.
Sprint · modelo de decisão
Ver estrutura do sprintCriação de jornadas adaptativas, microlearning e trilhas personalizadas para diferentes perfis de aprendizagem.
Design · jornada adaptativa
Explorar jornadaContextos de aplicação
Este portfólio funciona como um laboratório vivo de IA aplicada à aprendizagem. As soluções combinam protótipos navegáveis, blueprints estratégicos e estudos de caso em evolução. Cada projeto mostra decisões reais de design, arquitetura, aprendizagem, automação e dados, com o estágio de maturidade declarado caso a caso.
SPRINT BETA · PROTOCOLO APLICADO
OFERTA ATUALIA PARA DESIGN INSTRUCIONAL
Você traz um material ou processo real de aprendizagem. A análise separa gargalos, oportunidades de uso de IA e riscos de qualidade, e termina com o que fazer nos próximos sete dias.
Câmara de entrada · pré-leitura do seu caso
Pré-leitura · não substitui o diagnósticoAguardando declaração do caso
Escolha as três coordenadas acima. O que aparece aqui é o raciocínio inicial do método. O diagnóstico real parte do seu material.
Diagnóstico do processo atual de criação de materiais
Análise aprofundada de um material principal
Mapa de oportunidades de IA para Design Instrucional
Checklist de qualidade para materiais educacionais
Kit inicial de prompts para educadores
Plano de ação de sete dias
Reunião inicial de alinhamento
Reunião de devolutiva com recomendações
Riscos de qualidade e limites da aplicação de IA entram no diagnóstico.
A análise parte do material e do processo real apresentados à Sprint.
As recomendações apoiam a decisão; a validação final permanece humana.
O ponto de partida é um problema real, não um briefing.
Traga um material ou processo que já esteja te custando tempo.LABORATÓRIO EM MOVIMENTO
Frameworks, artigos e recursos começam na pesquisa e amadurecem no contato com a prática. O estado real de cada um fica visível abaixo, inclusive o que ainda não saiu do papel.
Roadmap público
Artigos sobre IA aplicada à educação e Learning Analytics.
Modelos navegáveis e gratuitos para download.
Bastidores de pesquisa e protótipos em evolução.
Fila de construção · biblioteca de frameworks
Mapa de maturidade para avaliar o letramento em IA de educadores e equipes.
Em construçãoCanvas para desenhar fluxos de automação de T&D ponta a ponta.
Em construçãoModelo de jornada adaptativa orientada por dados de desempenho.
Em construçãoCiclo contínuo de hipótese, dado e iteração para aprendizagem.
Em construçãoAcesso antecipado
Receba novidades de pesquisa, protótipos e análises de IA aplicada à educação. Sem ruído.
SINAL FINAL
Parcerias, palestras, consultoria ou só uma conversa séria sobre o futuro da Inteligência Artificial na educação. Escolha o canal que preferir. Respondo pessoalmente.
LearningOps Automation
Sistema recomendado: LearningOps Automation